Az újdonságok között szereplő Madármegye Útja II egy olyan készpénzes játék, mely a klasszikus Chicken Road jellegzetes elemei alapján épült fel. A játékot az igényesség és a komplexitás jellemzi, amivel garantáltan érdekesnek találhatja magát a közönsége.
Tema
A Madármegye Útja II történetéről keveset lehet tudni. A játék kínosan óvatosnak tekinthető, amikor az általa bemutatott világban foglalatoskodunk. Az egyetlen bizonyossággal rendelkezhetünk afelől, hogy a történet valamilyen módon kapcsolódik a mezítláb járó galambokhoz, akik az őszi évszakban új otthonuk felé tartanak.
Kép és dizájn
Chicken Road 2 játék A játék díszletét egy hatalmas térképpel fogadják a felhasználók. A terepet háromdimenziós elemekkel is földdel élték ki, ami az egyszerűség alapján elmondhatóan remek ötletnek bizonyult. Egyéb díszleteknél ezúttal nem találunk semmi újdonságot, a meglévők mindezek mellett viszont nagyon kedvesen és finoman kivitelezettek.
Szimbólumok
A Madármegye Útja II valószínűleg azért kapta meg ennek nevet, mert ebben a játékban megtalálhatjuk többféle galambot. Ezt közelébe sem érően változatosabb lehetne azoknak a szimbólumaink, akik valamelyest tapasztalatba keveredtek ezen a területen, mivel mind a hasznos és elvárható gyakoriságban is megjelennek. Az oszlopnél fogva hat változatos karakter szerepel: 5 fajta mezítláb járó galamb és egy-egy hatalmas ékszerben öltözött ember, kutyát vagy erdei sünféléket. A kombinált karakterek közt három közül bármilyen a legmagasabb hasonlóságban bíró karakter lesz nyugtalanítóan hosszas és kiemelkedő. Ez így van jól! Játékunkban találhatnak egy galambok számára megadott úti dísz, mellettük van a téri, magyar nevén vízhordó kutyának nevezett éhes csuka.
A mezítláb járó madarakhoz képest kissé más az alap karakterünk. Érdekességként megemlítjük, hogy ezek játékban nincsenek egyben három helyzetbe történő visszaállítása.
Az alábbi két szimbólumnak minősülnek a kockák:
- Vadvízi éhes csuka
- Értékes ékszerekkel felruházott ember






